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          + 如何讓畫冊設計出新意

          設計,是一項極具考驗工作人員想象力、創造力的工作。作為一名設計人員,要想自己的產品滿足顧客的要求,就不得不聽從客戶的要求,而作為一個設計的主體,設計人員本身往往在設計的初期就會在心里產生一個初步的想法,在產品出來之前就已有一個藍圖,這就不可避免的會發生設計師設計畫冊會因客戶的要求,和自己的設計理念會發生沖突。如何才能在自身設計理念和客戶要求之間尋找一個平衡點呢?這就需要我們在做畫冊設計時,先擬定一個完美流程。

          首先,我們要清楚,畫冊設計并不是萬能的。設計的局限性,設計受素材,時間因素的影響相當的大,設計好比是廚藝,設計軟件好比是廚房的工具,但是空有廚藝,烹飪工具,是沒用的,很多時候我們需要比較鮮活的原材料,我們才可以做出美味佳肴,而烹飪過程需要的時間火候的把握,也是 一道美味的關鍵,我們總不可能要求廚師在5分鐘內,給我們做一份頓雞湯,那時候水還沒開呢!所以,設計并不是萬能的,許多時候,我們只能因材而施,而假如你只給我一個雞蛋,一碗米飯,那么你就只能得到一份蛋炒飯,我是沒辦法給你變出幾塊叉燒的。

          設計師在拿到策劃后,一般需要多少道流程才能完成設計。熟悉方案,這里一般是指設計師在拿到策劃案的時候,會先了解下目前這個項目需要達到什么目的,里面需要實現什么功能等。時間評估,通常時間的評估是從下面幾方面作為準則的:1)素材是否需要重新尋找或者制作2)頁面的復雜程度3)中間溝通的時間,以及未確定因素的確定時間4)是否需要加入新的技術新的功能5)修改方案的時間3.開始設計/溝通設計過程中,設計師會和策劃人員不間斷的溝通,因為許多時候策劃人員和設計師所考慮的,以及所理解的并不能達到完全統一,這時候需要通過相互溝通來達成一致。最后.完稿。

          最終,在做每一個設計的時候,設計師最希望是知道該項目的賣點,策劃人員想表達的思想,市場定位,用戶群定位等方面的信息。因為因為根據不同的定位,設計所表現出來,都會是截然不同的。這樣是在浪費時間,相反的,設計師也需要向策劃人員,客戶解釋該設計的初衷,以及該畫冊設計所表達的東西。

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