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          + 畫冊的主要意義是傳播

              隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業技術的主要特征是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實現表達廣告目的和意圖,所進行平面藝術創意性的一種設計活動或過程!‰S著中國經濟持續高速增長、市場競爭日益擴張、競爭不斷升級、商戰已開始進入“智”戰時期,廣告也從以前的所謂“媒體大戰”、“投入大戰”上升到廣告創意的競爭,“創意”一詞成為中國廣告界最流行的常用詞。要調動形象、色彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺效果;它的畫面應有較強的視覺中心,應力求新穎、單純,還必須具有獨特地藝術風格和設計特點。海報設計是具有強烈視覺效果用于宣傳的藝術設計。
              點、線、面的設計元素有大小、疏密、長短等變化。它們雖不是平面設計中起至關重要的決定作用的核心元素,但其獨特作用也是不容忽視的。通常有純裝飾作用、填補空間、分割空間區域、建立某種風格特征等的作用。因此,重視、研究并利用平面設計中的點、線、面元素,有利于更好地調和平面設計中常出現的各類矛盾,從而提升設計形式感。同時,在平面構成設計中,點、線、面的設計元素并不是孤立存在的,在運用的時候,要慎重選用,做到“寧精勿濫”,注意它們與空間面積的對比和協調關系,真正做到恰如其分。設計師應該在掌握它們的各自的特性之后,能充分利用各自的優勢將其在設計中進行合理的組合搭配設計,再加上設計師自身創造性思維的發揮,將會對設計工作創造取之不竭的資源和力量源泉。
              策略和創意的具體表現形式就是設計。對于設計,我們很難在文字上表述清楚,這是由公司能力和設計風格決定的。而創藝享已有數十載的歷史進程早已在畫冊設計中擁有自己一套優厚豐醇的創意設計風格,同時繼續累積經驗和設計技巧和能力正在邁進更高的一個臺階!當然,策略是畫冊的瞄準鏡,沒有策略的指導,畫冊是盲目的,不管面對市場還是面對受眾,這樣的畫冊都不能訴求到市場和客戶的關注點,興奮點,更不能針對這些市場需求做出有效的應對,也許瞎貓可以撞上死耗子,但不是永遠都有這么好的機會。因此有策略畫冊才能是生動的。
              線在畫冊設計中起到的作用在于:線是劃分界面的主要因素,起到協調統一的視覺美感,線的作用是形成一定的比例;線的另一個作用就是引導界面視覺流程的重要因素,線是具有方向性的,總是能牽動人的視線運用;線在點與面之間起到協調的作用,并且可以平衡界面;最后線也是可以有疏密程度的,這種變化可以依據透視規律搭建立體空間等。面在宣傳畫冊設計中的具體作用:面對于點或者線來說,更加容易使界面產生穩定厚重的視覺效果,所以面可以起到更加立體的感覺;面是界面中占據比例最大的元素,也是界面中比較成形的元素。
              從行業本身、商業、教育等多方面都足以說明轉變已經開始。可能有人會覺得,設計瞬間“高大上”了很多,終于有機會站在人才需求鏈的頂端,但更多的機會也需要我們更平和的看待:如果我們單純的只是設計,或者只關注設計,那么我們可能會無法適應后續的發展,甚至會失業。我們針對設計,試著用不同的維度與角度去面對和感觸。將要說的內容有關于設計,但不代表設計就只是如此,只是希望通過以下內容,能使大家從自己出發,拋開定義,概念,經驗等已知內容從新發散和思考,從新去感觸設計。人類學家稱:人類任何行為的本質都是為了解決問題,設計也不例外,是為了解決問題而存在的。
              大部分畫冊都停留在了藝術設計上面,畫冊的主要意義是形象傳播,更為突出的功能是的可以直接面對客戶,正因為如此,畫冊設計的初衷必須是站在品牌的高度上去。“你的業務人員不一定能夠見到客戶的決策者,但你的畫冊一定可以”,這是任何一家畫冊設計公司對畫冊營銷功能最直觀的描述,從此可見一本好的宣傳冊設計關由著品牌的優劣與營銷的成敗,F在品牌形象的代表物尤其多,在消費者面前的任何物件似乎都可以變成品牌宣傳物。這是畫冊設計的大不幸,當然這是有企業不重視的原因,也有設計公司未能盡責的原因。很難想象一本沒有策略引導的畫冊如何能夠說服目標客戶。
              畫冊又稱為畫冊,是一種較為大型的宣傳手段,可針對企業形象或產品進行詳細的介紹。目前,畫冊已經成為重要的商業貿易媒體。成為企業充分展示自己的最佳渠道,更是企業最常用的產品宣傳手段。企業畫冊需要用心,尤其是畫冊設計需要觀察力和耐心,這是了解人物的第一步。這些理論性的東西太過抽象,很多公司并不明白,不過貴在堅持,雖然畫冊多半很普通的,但在這個反復的過程中還是有所收獲。畫冊和菜譜設計是將流暢的線條、和諧的圖片與優美的文字組合成一本富有創意、具有觀賞性的精美冊子,主要用來宣傳產品與品牌形象。畫冊的內容相對較多、可讀性強i而菜譜內容相對較少,主要呈現出菜品,在設計中應該更注重實用性。
              在畫冊設計中的色彩調和就是運用調和的基本原理,把不同明度、色相、彩度的色彩組織起來,形成漸變的有條理的或等差的有韻律的畫面效果,使原本強烈對比、刺激的色彩關系因此而變得調和;使本來雜亂無章的、自由散漫的色彩由此變得有條理、有秩序從而達到統一和諧。凡是有秩序的方向,所選擇的配色都是調和的。即不論什么方向、什么系列選色,只要保持一定間隔就能夠令色彩協調,孟塞爾的色彩協調理論也叫秩序協調,是企業畫冊在設計中的基礎的色彩調和標準。色彩平衡是圖像處理中一個重要環節。通過對圖像的色彩平衡處理,可以校正圖像色偏,過飽和或飽和度不足的情況,也可以根據自己的喜好和制作需要,調制需要的色彩,更好的完成畫面效果。
              需要強調的是設計思維指的并不是設計師的思維,只是設計師相對善于運用設計思維去完成顛覆和創造,設計本身的價值也體現于此。設計思維是一種思考的方式,設計思維是整合要素、系統思考、拆分重組與創造改進的過程;是多維度,多角度,多層次切入問題的過程;是嘗試、突破也是創造價值的過程。但不可否認的是,設計對于時代的進步和人們生活品質的改善所起到的作用。傳統的思維方式偏向數據+結構性,它是工業經濟的商業產物,對于商業發展起到巨大的推動力,更偏向于解決物的問題。時代發展到今天,人性極大的被釋放,所有行業都開始比以往更關注“人”,而設計思維正是從人出發,導向更重與人本身,解決的是人性以及本能的問題,偏向實踐+本能。
           

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